2019年12月31日百奥家庭互动(02100)业务展望: 展望二零二零年(‘二零二零财年’),本公司将继续扩展手游业务,并积极把握国内和海外市场的发展机遇。凭藉百奥在发展细分市场的丰富经验,本公司将致力提升用户体验及扩大用户群,为用户带来创新及多元化的娱乐内容。 本公司将继续长线运营已推出的PC游戏及手游,并致力把手游拓展到海外市场,以巩固其市场地位及扩大用户基础。‘造物法则二:先锋英雄’及‘食物语’已成功在中国以外的地区上线,其中,‘食物语’今年二月在香港、澳门和台湾地区推出。为了迎合及吸引更多当地游戏用户,本公司在游戏中添加了新特色,包括新角色和当地美食。目前,来自这三个地区的预先注册游戏使用者数量已超过一百万。今年,本公司将继续把‘食物语’、‘奥拉星手游’及其他手游带到更多海外地区,进一步实践百奥的国际化策略。 百奥将继续利用其专有IP开发新游戏。二零二零年,本公司计划推出三至五款全新主要手游,包括‘奥比岛手游’及‘奥奇传说手游’。这两款游戏均采用本公司经典的虚拟世界IP,每款游戏的累积预注册使用者数目超过两亿。本公司预期该等手游将吸引新用户,进一步扩大其收入来源。此外,本公司亦计划发掘及开展其他领域的产品,包括模拟游戏及动作游戏。 本公司近年来积极推进其国际化的发展策略。目前,本公司已在纽约设立办公室,并计划将其用作海外市场的研发及发行中心,成为本公司国际化策略的一部分。具体而言,本公司认为海外市场尤其是课外兴趣培训领域的发展潜力巨大,而这亦将会是本公司海外市场发展的方向之一。凭藉本公司在游戏开发和设计的丰富经验,百奥将开发适合中小学生课外兴趣培训材料,培养中小学生对游戏开发和设计的兴趣。 二零一九年年底新冠状病毒肺炎(‘COVID-19’)疫情在中国爆发,而且世界各国报告的感染病例逐渐增加,全球面临威胁且深感不安。中国政府已实施各种大规模应急措施以减轻COVID-19造成的不利影响,不过COVID-19疫情何时结束及中国经济何时全面恢复仍为未知数,本公司或会因当前情势面临短期挑战。在此背景下,本公司采取积极的应对措施,例如远程办公、加强清洁防疫工作,同时稳步推进业务经营发展及巩固核心竞争力,致力将COVID-19对本公司的影响降到最低。本公司于二零一九财年的业绩表现亮丽,董事会有信心COVID-19将不会对本集团的财务表现及营运造成重大不利影响。百奥将持续监察和评估情况,持续采取有利于业务增长及改善经营业绩的措施。本公司一直视科技及创新为游戏业务发展的重要元素。百奥将继续扩充研发及创新团队,以推动手游开发及推出。面对竞争激烈、监管趋严、发展迅速的游戏市场,本公司将继续巩固核心竞争力和创新力,建造一个健康且可持续发展的业务模式。百奥有信心能够把握市场新机遇、满足市场和用户期望,并进一步扩大用户群及收入增长点。
2019年06月30日百奥家庭互动(02100)业务展望2: 二零一九年下半年,本公司将积极把握国内外市场的创新机遇。凭藉其强大及多元化的手游产品,百奥将继续投资在网络虚拟世界及漫画领域,并设计针对其具备优势的三大类型的手游,以提升用户体验。 令人兴奋的是,百奥将于二零一九年九月前推出两款主打手游。在这些备受期待的游戏中,‘食物语’是一款主要以中国传统菜肴为特色、宣扬本土文化的女性向游戏。该游戏将与腾讯合作发行,而其在预先注册阶段已获得市场的热烈回响。另一款于九月即将推出的游戏为‘奥拉星手游’,主打宠物养成及格斗游戏,是由百奥经典网页游戏改版的手机版。原网页版‘奥拉星’自其于二零一零年推出以来已积累超过2亿注册用户,因此本公司预期将有大量的网页游戏用户转向移动端。 本公司预期,‘造物法则2’手游不久将在中国推出。此乃一款百奥最成功的原创漫画IP之一‘造物法则’的游戏续作。‘造物法则2’目前已在海外市场推出,并由‘造物法则’的同一团队运营。该团队除了负责百奥第一款广受好评的手游‘造物法则’外,亦负责创意营销及宣传其他‘二次元’游戏。 百奥坚信手游的持续发展趋势,并将利用其专有IP继续开发新手游。下一批手游将于二零二零年推出。为丰富海外游戏市场,百奥将继续发掘细分手游市场,以满足狂热玩家日益增加的需求。 本公司将在激烈的竞争、日趋严格的新规,以及迅速发展的网络游戏及手游市场中保持竞争力。在此背景下,百奥有信心满足市场和用户的期望、把握细分市场领域的新机遇,并扩大其庞大的忠实用户群。
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